Gunter Dueck: Aufruf zum metakulturellen Diskurs
Gunter Dueck über Ethnozentrismus, Kommunikationsprobleme in der Ehe, Menschenbilder und wie alles besser werden könnte.
29.10.08 | Die aktuellen Zahlen des BITKOM e.V. zeigen: Es hat sich eine stabile Spielekultur entwickelt, die große Teile der Bevölkerung erreicht hat. Doch welche Spiele werden insbesondere von Kindern und Jugendlichen gespielt? Wann ist der Konsum von Bildschirmspielen als bedenklich einzuschätzen? Gibt es auch positive Potenziale der Nutzung von Computer- und Onlinespielen? Inwiefern können Bildschirmspiele auch als neue Form des Lernens eingesetzt werden?
Professor Hans-Georg Bögner, Geschäftsführer,
sk stiftung jugend und medien
Antje vom Berg, Referentin für Forschung und Medienkompetenz,
Landesanstalt für Medien
Frauke Jacobsen, Referentin Medienkompetenz,
Staatskanzlei NRW
Prof. Dr. Jürgen Fritz, Fachbereich Sozialpädagogik der Fächergruppe Ästhetik und Kommunikation / Initiative Spielraum,
Fachhochschule Köln
"Game over" - aber nicht im Jugendzentrum!
Nicola Furch,
spieleratgeber-nrw.de
Vom Computerspiel in den Wald
Torben Kohring,
spieleratgeber-nrw.de
Erziehende - Vergessene des Jugendmedienschutzes?
Rainer Schmidt,
GameParents.de e.V.
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Linktipp:
Initiative Eltern und Medien
Kinder, Eltern, Pädagog(inn)en – in LAN-Partys vereint?
Marco Fileccia, Elsa-Brändström-Gymnasium in Oberhausen
alle Referent(inn)en sowie:
Dr. Thomas Hambüchen,
Drogenhilfe Köln gGmbH
Wolfram Hilpert,
Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien
Uli Gilles, Fachstelle Jugendarbeit & Prävention,
Kreisjugendamt Rhein-Sieg-Kreis
Moderation
Anke Bruns,
Moderatorin ('Sprechzeit' in der Lokalzeit Köln)
Projektleitung mekonet
Dr. Barbara Gehrke,
ecmc Europäisches Zentrum für Medienkompetenz GmbH
2012: Cybermobbing - bewerten, wahrnehmen, handeln
09/1: Neue Wege finden: Medienarbeit mit schwer erreichbaren Zielgruppen
08/2: Neue Medien - neue Spiele: Computer- und Onlinespiele im Visier
08/1: Aufwachsen im Mediendschungel: Gerät die familiäre Medienerziehung an ihre Grenzen?
07/1: Alles, was Recht ist im Web 2.0 – Herausforderungen an die Medienkompetenz
06/2: Medienbildung braucht Marketing
05/2: Jugendliche und das Handy: Gefährdungen und Potenziale
05/1: Neue Medien, Migrant(inn)en und die digitale Integration
04/2: Qualitätsmanagement in der Medienkompetenzvermittlung
04/1: Angebotsperspektiven für die Medienkompetenzvermittlung
03/1: Medienkompetenz: Schlüsselqualifikation für den Arbeitsmarkt
02/3: Netzwerkpartner stellen sich vor – aus der virtuellen Welt in die Praxis